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La programmazione asincrona è una strategia per il rinvio delle operazioni con latenza alta o bassa, di solito nel tentativo di migliorare le prestazioni, la velocità di risposta e / o componibilità dei software. Tali strategie sono di solito impiegati utilizzando una combinazione di programmazione event-driven e le funzioni di callback, e, facoltativamente, fare uso di concorrenza attraverso coroutines e / o thread.